《视觉页面画龙点晴》分享会心得总结

2012-4-30 蓝蓝 网站欣赏

 

很荣幸能代表项目组在整个部门做分享,虽然是第一次,并且存在很多不足的地方,但还是很开心很激动,毕竟又看到了自己的成长!对于分享PPT我做了些提炼,然后又总结了分享的心得供大家参考~

如何快速提升产品/推广页面的视觉品质感?  创意与特效对整个视觉起到什么样的作用?

设计过程是不是会碰到灵感枯竭没有想法的时候?  如何为一个普通的页面画龙点睛!

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标签: 提升视觉页面的品质感 提升游戏页面的品质感 文字排版 如何提取质感

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游戏网页的宏观角度——《上古世纪》2.0版官网回顾总结(原创理论)

2012-4-29 蓝蓝 网站欣赏

千篇一律的以角色为主要视觉形象的游戏网页设计,已经不能体现第三代网游的全新魅力,当我们从更宏观的角度去包装《上古世纪》这款游戏时,发现进入了一次新的思想之旅。


一、项目介绍


可曾有一个游戏刻画过真正的日月星辰、风霜雨雪?可曾有一个游戏呈现过真正的昼夜交替、四季更迭?

可否体验过庞大的社会体系,拥有自己真正的游戏生活?可否改变过游戏内的一草一木,证明自己真的曾经来过?

第三代网游——《上古世纪》,变梦成真。


《上古世纪》有着空前恢弘的故事背景和极为庞大的历史架构,搭建了一个真正的虚拟世界,地貌复杂而多样,社会丰富而真实。上百种不同职业的玩家或在繁花似锦的田园中享受种植与收获的快乐,或在高大巍峨的城堡上欣赏美丽又灿烂的落日余霞,或在调皮的开启栈桥边的路灯,或在悠悠的点燃小屋内的烛火......他正在滑伞上自由翱翔,俯视这深远的土地;她正在快艇上乘风破浪,朝着原大陆搏击海洋......这是一个让人震惊、激动、兴奋甚至有些茫然的游戏世界,如此广博宏大,纷繁复杂,怎样才能全面的介绍给玩家?

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标签: 游戏体验 游戏网页设计分析 游戏网页设计理论分析

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UP2012腾讯游戏年度发布会

2012-4-28 蓝蓝 网站欣赏

腾讯游戏2012年度发布会于3月21日在京如期举行,3月的北京,还是需要秋裤打底、微博绕身,虽然北京的天气远不如沿海的深圳,但发布会筹备期间以及发布当天,太阳还是相当给力,为我们的行动带来了很多方便。两个月的准备,只为321当天的5个小时,作为这次发布活动整体包装的TGideas团队,在发布主KV、网站、平面物料设计、产品展示设计、视频包装,现场活动策划上都给予了很大的支持,确保了这次发布会成功的举办,下面,跟着图片,我们一起了解这台发布会的台前幕后。

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标签: UP2012腾讯游戏年度发布会 发布户线上推广

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春夏败家季-拍拍运营促销活动设计

2012-4-27 蓝蓝 网站欣赏

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标签: 专题设计分析 促销活动设计分析 促销活动设计 拍拍促销活动设计

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QQ网购安卓版项目总结

2012-4-26 蓝蓝 移动设备ui及体验

团队几个月的紧张奋战,QQ网购安卓版在历经几个迭代之后终于灰度发布了。在不断摸索与尝试和架构的不断挑战与革新后,终于展现出了一定的端倪新貌,体验也在不断优化提升。然而这才只是万里长征刚刚迈出的一小步,这里谨将所积甚少的设计心得总结整理如下:

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标签: 购物网站 移动界面设计欣赏 qq网购安卓项目 qq网购项目

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移动应用表单设计秘籍

2012-4-25 蓝蓝 移动设备ui及体验

一直想写一篇文章,关于移动应用表单设计的,可惜最近项目很忙,忙到没有时间打理博客。最近体验产品的时候,经常看到错误的的表单设计,要么信息混乱,要么步骤繁复、要么语言程序化,要么视觉焦点跳跃,要么校验顺序混乱,要么反馈不及时,如此种种的问题,让我很想认真的总结一下,思考一下,为移动应用的表单设计,提供一些个人力所能及的建议,希望更多地设计师能认真思考移动应用表单的特殊性,能最大限度的提升表单设计的体验,提升效率,提高满意度。

本文将从清晰的视觉纵线、信息的分组、极致的减法、利用选择代替输入、标签及文字的排布方式、依靠明文确认密码、合理的键盘利用、校验的小秘密这八个维度来分享我的移动应用表单设计秘籍。

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标签: 移动表单设计 移动应用表单设计 表单设计 设计减法

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QQ音乐2012(贺岁版)设计总结

2012-4-24 蓝蓝 ui界面欣赏

早在2011年7月,QQ音乐2011beta版的发布便确立了用品牌色–绿色,做为QQ音乐客户端的默认颜色,绿色代表和平、希望、生长和环保,对QQ音乐的品牌形象有积极的正面意义,此外,纵观竞品,常见的客户端配色多为黑和蓝,用绿色也较利于提高产品的识别度。QQ音乐2012贺岁版的视觉,也是围绕绿色和细节进行全面的体验优化。项目从去年12月31号开始,进行了为期15天的高效设计和快速迭代。

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标签: 设计理念 UI设计欣赏

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互联网危机感

2012-4-24 蓝蓝 交互设计及用户体验

危机

1、
一个月前,某老友(中型IT公司总监)找我讨论新项目想法,边听边摇头。听完我说,撇开可行性不谈,你考虑项目的出发点是“为公司 找条出路”,根据我多年的失败经验,这个出发点很容易扭曲心智,自我麻痹……

他 说,可是公司确实需要找一条出路啊,支撑性的老业务增长乏力,如果不求新求变,那就是坐以待毙咯。

我叹口气,说万物有生有灭。

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标签: 不做烂项目浪费资源

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拿什么提升你的搜索体验

2012-4-24 蓝蓝 交互设计及用户体验

 

提升搜索体验

 

搜索功能无处不在,各网站、浏览器、应用程序及各平台都有它的影子。搜索诞生于互联网信息爆炸的时代,以满足用户快速寻找目标信息的需求,表现形式 可以十分简单却对数据库和实现技术有特别高要求。

搜索的创新并不容易,但不是没有可能。本文首先简单分析了搜索的用户需求特点,并介绍搜索的表现形式,进而与大家讨论提升搜索体验的几种可能途径。

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标签: 网站编辑 拿什么提升你的搜索体验 灵感搜索,用户需求

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界面折纸:设计师获取灵感的有趣方式

2012-4-23 蓝蓝 移动设备ui及体验

如今应用开发已经成为一个热门话题。对于开发者来说,要使自己的应用脱颖而出,创新的界面是一个重要方面。Clear、Path 等应用都以其独特的界面,为人称道。那么,如何开发独特而好用的界面呢?

设计师 Juan Sanchez  有一个不错的主意。

如今的设计工作离不开电脑的辅助,但是 Juan Sanchez 认为,设计师有时候也应该离开电子世界,从现实的物理世界中寻求灵感。为了说明这个问题,他制作了一些界面折纸。

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标签: UI界面设计 设计师获取灵感的有趣方式 界面折纸 获取灵感的方式

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