2018年交互设计趋势(转载)

2018-2-10 wjt 设计理念

2018-02-05 HJUX团队 MicroUX 想必你还在对昨天HJUX视觉伙伴们给出的视觉设计趋势啧啧称赞,那么赞别停!今天团队的交互伙伴们将带来2018年交互设计趋势。选择在农历新年来临之际奉上这道历时一个月烹制的“交互趋势年夜饭”,只愿给力求打造极致用户体验的你以启...

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2018年度视觉设计趋势(转载)

2018-2-10 wjt 设计理念

2018-02-01 HJUX团队 MicroUX 刚告别2017,整个沪江用户体验设计团队便投入到2018视觉和交互设计趋势的研究当中。经过前两年的设计趋势分析,总结当下预测未来已经成为HJUX的一项传统。事实上2017的设计趋势中的确有一部分内容被印证,并且应用到产品与运营设计之中。 ...

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以不变应万变-交互规范的制作与思考(转载)

2018-2-10 wjt 交互设计及用户体验

提要:规范很重要 规范和秩序存在于生活的方方面面。不知道大家有没观察过,稍微有点规模的咖啡连锁店,一般至少会有3位职员,分别负责收银点单,制作咖啡,打扫。他们各司其职,高效配合,以保证快速满足客户的需求。规范操作让其井井有条且高效运作,从日常工作规范到设计规范,都能起到相同的效用。 规范的效益 规范的效益 = 提高效率&n...

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让视觉设计又高效又有说服力的4个步骤(转载)

2016-5-3 wjt 设计资源

让视觉设计又高效又有说服力的4个步骤_新客网

但是更可悲的是,我发现很多设计师并没有很努力去改进这种状态,因为长期的压抑和抱怨,很多设计师更乐忠于学习技巧工具和新的设计风格,而不是对设计方法和设计流程探索研究。设计成果是否能帮助项目不重要,设计的够不够屌、能不能拿得出手、能否被同行表扬才是最重要的。

 

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标签: 交互设计及用户体验

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如何设计好用的触控手势

2016-4-27 wjt 移动设备ui及体验

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引言

我们生活在一个人机互动频繁,由设备驱动的世界中。

随着触摸屏逐渐成为移动设备的标配,多点触控手势的广泛应用,让我们与手机、平板电脑甚至是笔记本电脑之间建立起了一种更宽广的联系方式。我们通过模拟真实世界的手势与屏幕上的各种元素进行互动,使许多曾经不曾想或者不敢想的人机交互方式变成了现实,同时手势操作的应用降低了人与物理设备之间的沟通的门槛。

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标签: 如何设计触控手势

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一个Apple Pay引发的对于苹果生态的猜想......

2016-4-26 wjt 设计资源

今天看了很多Apple Pay的文章之后,对于苹果的生态产生了一些猜想,欢迎大家对猜想不合理之处积极批评指导,鞠躬。


今天你不得不了解到了这样一条新闻:你的新朋友Apple Pay已在天朝上线,还不太了解它的朋友可以阅读虎嗅今日的头条文章。


Apple Pay是比支付宝、微信支付更高阶的支付手段


因为同为移动支付,很多媒体都将Apple Pay与支付宝、微信支付进行了比较,基本有这样两个观点:


1):Apple Pay和支付宝、微信支付井水不犯河水:虎嗅文章中提到,Apple Pay只是支付形式,是一个卡包,因为它没有账户体系、不沉淀资金、不能转账汇款、没有交易闭环、不集成金融服务。支付宝、微信支付的竞争对手是Apple Pay背后的银行们。(另一“生态”公司CEO贾跃亭对Apple Pay的这个特点进行了抨击:“Apple Pay本质不是支付,只是把iPhone变成银行的一个通道。体验很爽,但苹果没有支付账户体系,只是借助和银行、银联的合作,把手机变成一张虚拟卡。没有用户数据积累、没有交易闭环、不集成金融服务。这实际上是银行和微信支付宝们的战争,苹果想联吴抗曹,银行想草船借箭。应用场景有限,缺乏本地化运营能力,封闭的苹果决定了Apple Pay只能帮它卖iPhone,没有增值;”)

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标签: 移动设备ui及体验

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让视觉设计变得高效+有说服力的4个步骤

2016-3-11 wjt 设计资源

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视觉设计有一个天然的困难,因为视觉风格是一个很主观的感受,所以设计师很难说服领导和其他人认可这种感受。如果恰巧你的设计和需求方的审美一致那都好说,但是如果不一致,那就有设计师好受的了。另外视觉设计也很难被衡量评判,也许团队都认为设计的不错,但是有什么客观的证据去证明这个设计真的就是对的吗?所以视觉设计师这个职业上升天然就有一道坎。

但是更可悲的是,我发现很多设计师并没有很努力去改进这种状态,因为长期的压抑和抱怨,很多设计师更乐忠于学习技巧工具和新的设计风格,而不是对设计方法和设计流程探索研究。设计成果是否能帮助项目不重要,设计的够不够屌、能不能拿得出手、能否被同行表扬才是最重要的。

所以我今天想分享一个很古老也很基础的设计流程,当我们团队在遇到视觉设计难题的时候,我们往往会试着通过这个方法找到灵感和把方案顺畅的推进下去。

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标签: 让视觉设计有说服力的4个步骤

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为移动端方案设计演示而生的DEMOO使用秘籍

2016-3-10 wjt 设计资源

外星来的苹果:之前提到腾讯出了一款轻便高效的Demo演示工具,今天这篇文章以全民K歌原型制作为例,介绍从无到有创建一个原型的流程,并在每一个流程中介绍该流程的技巧。

对于每一位设计师的日常工作来说,如何有效阐述自己的方案是非常关键的一步,如果只是一张原型图方案,无论标注得多么清楚,都会有一定的沟通理解成本,所以通常都会需要一个原型demo来帮助大家对方案进行直观的演示,以此阐明方案的各类细节、操作体验等等。为了帮助大家在移动互联网时代,快速、简单地制作原型demo,Demoo应运而生。

Demoo是基于web设计搭建的一款在浏览器内进行可视化操作的工具。通过上传平面稿件,用手势或触点热区的方式把界面关系连接起来,加入连接转场特效,输出一份仿真APP的、可体验操作的设计方案,满足在电脑、会议投影现场及手机上体验操作。点击这里可查看更详细介绍:《为移动端方案设计演示而生的DEMOO》

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标签: DEMOO使用秘籍

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读书笔记:给你的色彩重命名——红色篇

2016-3-8 wjt 设计资源

按照chunso的观点,颜色无所谓美丑,对于颜色的判断完全是一种主观的经验。很多书里都有提到儿童和原色的关系,绝大部分人都认为,设计给儿童的作品必须得是原色,然而,事实证明,儿童其实并非那么喜欢原色,这种错误的判断源自大人眼中的儿童的世界,而非真相。

这本书引导我往下继续读下去就是因为,作者舍弃了旧有的对颜色判断,给大家打开一扇新的从未触碰的色彩大门。而设计师要做的,必须排除掉自身受到的社会文化的观念影响,而从一个全然纯真的初生婴儿的眼光出发来研究配色。这也和我曾经的一个天马行空的想象有关,我们真的已经认识了所有的色彩吗?是否还有些色彩是我们人眼无法观测出的?因此,我们这篇笔记主要摘录书中开头部分——调色板的扩展,色彩的名称。这是我们了解色彩的开始。

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标签: 色彩重命名——红色篇

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读书笔记:重命名你的色彩——黄色篇

2016-3-4 wjt 设计资源

作为光的颜色,黄色可以作为挽救黯淡色调的救世主,赋予画面更多活力。另外,黄色是一种最稳固的颜色,也就是说,就算是增加它的明度,它也不会偏离本色太远。

黄色本身的亲和气质让它又似乎被看作可有可无,作者在书中表达了对“用光很好”的这项设计技能的期待,那就是要花费千军万马之力才能促成的效果。由于光是画面和色彩得以呈现的前提,因此,黄色必定是画面的基础色,尤其是表现自然和现实场景时,黄色的运用就会让画面看上去更加自然。

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标签: 色彩——黄色篇

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